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Google Earth Studio体验

国内用户请自行斟酌观看此文……

前段时间在朋友圈发了一段多伦多“穿越机”的视频,结果还真的唬住了不少人,都在问,这是怎么拍摄的,这里就介绍一下——Google Earth Studio。

谷歌地球想必很多人都知道,早在那个草长莺飞谷歌跟“科学”还不沾边的年代,谷歌地球就是很多人“游览”全世界的神器。

只是,在谷歌地图成了人们日常出行的必备品之后,谷歌地球似乎逐渐淡出了人们的视线,甚至一度怀疑这两者是不是合并成了一款产品。不过谷歌是那种没事儿就喜欢倒腾一下老产品的主儿,这不,Google Earth Studio(以下简称GES)来了。

GES现在还处于测试阶段

GES是以谷歌地球的数据信息作为支撑,使得用户可以对其进行创作,制作出类似航拍镜头一样的效果。

访问地址: https://www.google.com/earth/studio/

现在GES还是处于测试阶段,所以并没有对公众开放,要使用的话需要填写申请,写明使用目的等等,会由后台人员进行审批,一般两到三天就可以。

审核通过后,就可以使用GES了。GES是基于浏览器的编辑器,而且只支持Chrome。进入之后,可以直接新建空白项目,同时GES也提供了一些预设的模板,这些模板中镜头的机位以及行进路线已经设定好,只需要选择要拍摄的地点就可以了——颇有点DJI一键短片的意思。

内置了不少可以快速出片的模板
新建空白项目

选择创建空白项目,可以定义视频大小,每秒帧数以及视频时常等等。之后可以在搜索框中搜索需要制作素材用的地点。需要注意的是,谷歌地图并没有对全世界任何一个角落完成3D建模,很多地方还都是平面的卫星图,这些地方自然也就无法成为你的素材了。用户可以在菜单中选择查看已经3D建模的地点。

如果你是用过其他视频编辑软件,你会发现GES很好上手。下方的时间轴配合上方的取景图,将镜头移动到合适的位置,点击下方的增加关键帧即可,然后以此类推增加其他的镜头。可以在下方对镜头的俯仰角、高度等做出调节。

我们还可以打开飞行轨迹图来查看镜头的运镜,并通过拖拽来调整每个航点的位置,飞行弧度等等。

GES编辑界面
轨迹和镜头都可以细调

调整好自己满意的航线以及镜头方向后,就可以点击”渲染“了。

其实GES并不会生成一段现成的视频,而是根据你的视频时长帧数等生成一系列静态图片,需要后期用软件合成视频,这个原理和拍摄延时一样。

渲染过程中如果切换到其他浏览器标签或者其他程序,渲染会暂停,所以只能保持当前页面在最前端。

渲染完毕之后就可以下载所有图片的压缩包了。

渲染的时候不能切换其他窗口

打开Premier Pro,导入图片,选择第一张图片,并选择生成图片序列。软件会自动将所有图片根据文件名来生成视频,如果需要的话,可以进行简单调色以及调速。

在PR中导入图片序列

如此一来,一段超级酷炫的航拍穿梭镜头就诞生了。

这里是使用GES的一些小技巧。

  • 在创建项目的时候,可以将分辨率调高,最后渲染的时候,再降低一下分辨率。一是提升渲染速度,二是这样一来可以达到超采样的效果,可以提升每帧画面的质量。
  • 尽量不要将镜头贴近地面道路——GES内的大楼建筑物建模还算精细,但是地面的贴图建模质量就是惨不忍睹了。
  • 也尽量不要将视野拉得过远——远处地平线粗略的贴图也是很出戏的。
  • 生成的素材会有Google Earth的Logo,无法去掉,可以自己想办法裁切。

原创文章,作者:麦胖,如若转载,请注明出处:http://www.fatmike.net/google-earth-studio/

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